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Author:REGZA
回転寿司で味噌汁は今日何がありますかって聞いたら
「あら汁」と「かに汁」あと……「ブラジル」って言われました。

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催眠遊戯

※画像クリックで紹介ページに飛びます。
催眠遊戯
催眠遊戯
催眠遊戯
ゲームメーカー:スタッフィング
ジャンル:催眠誘導ADV
発売日:2012年10月26日(金)
希望小売価格:6800円(税抜き)


【あらすじ】
マジックに飽きられたから今度は催眠術だ!


【気に入ったシチュエーション】
導入全般、特にピンク髪の仲間たちを導入するシーン
舞夜にドスケベ下着を着させて登校させ、それを見るシーン。


【感想】
殿堂入りの神作

何のためらいも無くオススメできる数少ない作品の一つ。
催眠誘導ADVと謳うだけあって、そこに特化している。
それ故に本番エロまではかなりステップを踏むのだが、自分がかけているかのような緊張感を体験できる。

試行錯誤しながら催眠導入を深くしていく流れではご都合主義が比較的少なく、下手に手を出すと簡単に催眠が解けてしまうなどリアルを追及している。

緊張感が高いだけに、完全な催眠状態にして堕とした時のカタルシスは他ゲーの追随を許さない。

MC好きなら導入部分は大事と言う人も多いだろうが、それまでの作品は導入部分はないがしろにされてきた傾向があり、何か足りない部分も多かった。
そういったところを突き詰めた作品になっているので、この作品に限っては導入部分をじっくり読んで楽しめる人にしか向かない。

回想シーンも、性行為が絡むのは半分程度しかない。だがそれがいい。
催眠導入アドベンチャーとはこうあるべきだという内容だし。


欲を言えば、ちゃんと支配したあとの関係性とかをしっかり描写して欲しかった。
続編でもそのあたりは正直物足りないので、個人的にはファンディスクを今でも切望している。



オススメ度 ★★★★★★★★★★ 10/10(絶対オススメ)
満足度   ★★★★★★★★★★ 10/10(最高過ぎだよ)
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コメント
4665: by ドルチル on 2021/07/28 at 01:06:30 (コメント編集)

>回想シーンも、性行為が絡むのは半分程度しかない
>催眠誘導ADVと謳うだけあって、そこに特化している
面白そうですね
過程が好きなタイプは本当に好きな作品っぽいですね

>ちゃんと支配したあとの関係性とかをしっかり描写して欲しかった
あ~確かにそういうのは欲しいですよね~
洗脳系じゃないけど とらいあんぐるハートって作品は、恋人同士になったり、Hしたら物語がすぐ終わる作品が多かった当時の恋愛系ゲームで 
むしろ付き合いだしてから、初Hしてからの物語が結構長い作品でしたが あれくらいその後もみたいですよね~

4666: by ドルチル on 2021/07/28 at 02:25:35 (コメント編集)

mc43
・地方騎士ハンスの受難
戦争の英雄だったが、平和になったため片田舎に左遷させられてしまった凄腕騎士団長のハンスの元に日本からチートの能力を授かった日本人が次々と転移してきて 彼らに翻弄されながらも仲良くなっていき 料理や牧場等色々と住みやすい地になっていくが、隣国がハンスのいる国を攻めようとしてきてそれを日本人達と防ぐという感じの物語

mc要素はファヌルスの能力 ニコポ・ナデポ
ハンスがかつて戦っていた隣国の田舎の農村に生まれたが、魔獣を従える能力を持っており、従えた魔獣を他人に貸し出し、貸し出した他人の命令に従うようにもできるため貴族(公爵)の目にとまり 養子となった男
ttps://pbs.twimg.com/media/EPQeJNeUcAAR0If.jpg

実は、他の転移者とは違いこの世界に“転生”した存在で チート能力も魔獣を従えるというモノではなく “ニコポ ナデポ”という一昔くらい前の転生or転移キャラが良く持っていた相手に好印象を与える能力で魔獣だけでなく人間でもチート持ちの日本人でも何でもok

この能力を使い貴族や王族に好印象を持たせ、日本人の転移者たちを従えて 主人公ハンスのいる国に戦争を仕掛ける準備をしていた。

しかし、作中で最後に現れた転移者(名前なしなら最終話で また日本人が現れた と報告されるところで終わるので今後も日本人はやって来るっぽい)が、ポイントを使い スキル、現代日本のあらゆる道具や施設、伝説級のマジックアイテム、1体から軍隊規模まで色んな種類の魔物を召喚して従える等 様々な商品が書かれている“カタログ”(しかもその時所持者に必要な物 あったら良いものが増えてそのページが光ってわかりやすいようになる)というチートを所持していたため 
ファヌルスと出会うまでに森の中で異常状態をかけてくる魔獣と出会った際に 異常状態無効化能力を手に入れていたため ニコポ・ナデポが効果が無く、話術のみで騙されてファヌルスに従っていたが、
ハンス側の日本人たちと出会ったことで、自分がいた国の日本人が異常な感じに仲が良い事に気づき ファヌルス側の情報が知られファヌルスが敗れるきっかけになった。


別にファヌルスには支配欲とかは無く転生してからこの能力を得て 自分の周りに人が集まるようになったが もしこの能力がなくなったら? 1人になるのは嫌だ だから皆のやりたいこと、願う事を叶えたら好かれるかもしれないと考え 戦争も彼の国の国民が望んでいたから起こそうとしていた。
だけど、もしファヌルスが欲望に忠実な人間だったら ハンス側の転生者を含めて女性は全員手籠めにされていたかもしれない。


ハンス側の日本人
・ヨシダ・ケンイチ 魔獣を従える能力を持つリーゼント番長 一般的な魔獣から 伝説クラスの魔獣まで従えていて人間の女性の見た目になれる魔獣からは恋愛対象として見られている  北海道出身

・スドウ・キョウジ 女装が似合う洗脳&ハーレム野郎大嫌い男(友人がカルト宗教に入って別人になってしまったため) 治療チート 作戦とか他の日本人の能力の有効活用や応用方法とかを考える頭脳担当 東京出身

・ミナギシ・ミツバ  見た目はかわいらしいが 肉体チートでジタバタしただけで地面にヒビやクレーターが出来り パラシュート無しで大空から落ちても無事だったりする トラブルメーカーの大食い少女 島根出身

・フジタ・コウシロウ 元大戦参加者の狙撃兵で、周辺(かなりの規模)のマッピング、どこに誰がいるか どんな事をしているか 敵意を持っているものか 所属は 等がすべてわかるチート千里眼を持つ 元々は老人だったがこの世界に来てしばらくしてから若返った 元極道 静岡出身

・スヤマ・イツカ ダンジョンマスターで地下、洞窟タイプダンジョンで、主に罠や、ゴーレム作成、無生物なら様々な機能や能力を持たせることが出来るチート持ち BLとお酒が大好きな女性 38歳だったが18歳まで若返っている 鳥取出身

・トバリ・ムツキ 魔法使いとしてすべてが最高の素質というチートをもっている ゲーム好きオタク女子 初登場時は妄想が激しすぎてトラブルを起こしまくった 埼玉出身

・レイラ 転移ではなく“転生者”で左遷される前からハンスを好きな女騎士(漫画の序盤とラストにしかその設定出てこないので 序盤で読み飛ばしていると終盤いきなり判明したと思ってしまうレベルでその設定が出てこない)


ファヌルス側
・イチジョウ・イチゴ 自分や他人を強化できるバフ使いの女兵士 馬や馬車に使えば車より早く走れる 一般兵に使えばかなり強くなる

・ニコ 自分が使用できる武器なら何でも即召喚できる女の子(僕っ娘) 
ただし、召喚されたものは他人に貸し出しできず 自分の手から離れて少しすると消えてしまう 銃弾やバズーカの球などは反射後ちゃんと当たるまで消えない

・ミクル ダンジョンマスターで移動式浮遊ダンジョンでモンスター作成やバリアや砲台作成タイプの幼女

・トヨカ 魔剣を生み出せる魔剣使いの凛々しい女性 魔剣は複数本生み出せる(他人に貸し出せるかは不明)

・イツミ ロボット作成してロボの手のひらに乗り戦うショタ(ジャイアントロボみたいな操作方法)

・ナナセ・ナナナ 能力、マジックアイテム、モンスター、地球の道具をポイントを消費して購入できるチートを持つ少女 後にハンス達の仲間となり 彼女の情報によりファヌルス側が敗北するきっかけとなる(ニコポ・ナデポを防ぐアイテムを彼女の能力で複数購入した)

・ファヌルス 転移ではなく転生者 ニコポ・ナデポ能力で隣国で高い地位を手に入れ 国中に日本人を探すように一般人にも徹底している

ハンス側も登場順で名前に数字関係してるな~とは思ってたけど、 ファヌルス側はそれがより強いな~  

※転移者、転生者の日本人のチート能力はすごいし、現地でもでたらめな能力と言われているが、 現地の人間でもこのチートに対抗できる強力な能力を持っている人間は少数だが存在する(山のように高く そして横にも広範囲の頑丈な壁を作り出す能力、その場の過去を見る過去視 など)

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